Videojuegos de rol alteran noción del dolor humano

Jugar a ser otro, dejar que la adrenalina suba con cada nivel superado, y pensar y sentir como el avatar de un videojuego puede ser muy estimulante para un 'gamer'.Sin embargo, un estudio publicado ayer, alerta que esa fusión puede alterar la noción de la realidad y algunas funciones básicas del jugador.La investigación de Ulrich Weger, de la Universidad de Witten/Herdecke, en Alemania, y Stephen Loughnan, de la Universidad de Melbourne, en Australia, aparece en la revista Psychonomic Bulletin yamp;amp; Review .Tres experimentos fueron hechos tras jugar videojuegos inmersivos en los que los usuarios se identificaban y asumían el rol de personajes no humanos (que, por lo general, tienen características mecánicas, rigidez y falta de emoción).En el primer caso, se consultó a 49 participantes la cantidad de horas invertidas a la semana en jugar videojuegos (cerca de 9,6 horas).Ese dato se correlacionó con su tolerancia al dolor, pues les pidieron que sacaran la mayor cantidad de clips que podían de un recipiente lleno de agua enfriada con hielo. Los jugadores más activos reconocieron haber sentido menos dolor.En un segundo experimento, se pidió a 49 sujetos que se dedicaran, unos a jugar un videojuego no inmersivo, mientras que los demás lo hicieron con uno de inmersión, en el que debían moverse y actuar a través de los ojos de un avatar robótico. Esto durante siete minutos.Posteriormente, hicieron el mismo ejercicio con los clips y, de forma...

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